把兴趣当工作就能幸福久久?免了,工作只能找乐子!

领悟到工作跟开心丶高兴没有太大关系後,那才是真正工作的开始。

兴趣可以有很多,没理由要和工作绑在一起
过去,我总会认为薪资低丶工作重丶心情闷,但只要工作可以开心,什麽都好谈。可这麽多年工作下来,不难发现想要从工作中取得开心,唯一真正的那一瞬间,也许就是达成某件事情丶完成某个成就,可却稍纵即逝。

开心丶高兴不过短暂一刹那,可过程中的痛苦与难过却是持续不中断。这也是为什麽,真正在工作中寻开心这件事情摆明就是自己讨苦吃。我以为跟着兴趣走,自然而然的开心也会跟着上来。事实上,兴趣变成工作的一部分时,那也不会是兴趣了。那依旧只是工作之於生活的构成元素罢了,想要真正从兴趣转化成为开心,这条路又是太抽象丶太模糊丶太梦幻。毕竟,真正做自己有兴趣的事情时,也不代表开心就会存在。

兴趣可以很多种,寻开心也是,没理由非得跟工作绑定在一起。

後来看开了。与其去体会「苦中作乐」的艺术或技巧,倒不如认清现实,要苦就一直苦下去,可苦得苦的有道理。因此,我稍微的转换一下「寻开心」这一词,变成「找乐子」。

看起来似乎差异不大,但情境却截然不同。把情绪抽离丶把感情切断,看事,纯粹回归到原始,也就是「好不好玩,有没有趣?」 某种程度来说,是另种麻痹自己的做法,可却把情绪给隔开。

找乐子!就是从无聊丶重复的事情里,找出好玩的元素
工作没有简单的丶工作没有常常在那边幸福久久丶工作更不可能什麽事情都不用耗尽所有心思,老天就自动送你大礼,让你躺着干到天荒地老。这种天方夜谭里的故事,并不适用在现实世界之中。因此,懂得去除本位立场,退去所有情绪的控制,让自己之於一件事情,变成「玩乐」的心态,相对单纯点。

我跟朋友分享,看工作,厘清楚自己想要的是什麽,清楚就好。接下来,去想想看这工作之中,哪里好玩丶哪里有趣。

举个例子来讲,玩线上游戏,重复的事情每天做,这真的好玩吗?同样的怪一直打,这真的有趣吗?其实,仔细去想想,同样的事情做久了,还真是会闷。即便如此,那又为什麽要这麽做?

「因为目标与得到的成就够明确,所有付出能够看到可被转化之成果。」 所以,即便同样事情反覆做,做起来又无聊丶又乏味,有时甚至还觉得沮丧丶难过丶痛苦,为此辗转难眠,但我依旧打开游戏,同样事情再来一轮。为得没有别的,不过就是一个看得到,可以被期待的结果或成就在前方,而过程中的每件事情不过理所当然成为达成目标前的必经之路,这时,无关情绪丶无关感受,只有纯粹丶直接丶简单的道路在眼前。

找乐子,也就是从那堆无聊丶单纯丶重复的事情里,找出有哪些好玩的元素,用着淘气丶调皮丶冒险丶无聊的观点来应付丶应对。让原本一件看来枯燥乏味的事情,一下子有了做的意义丶完成的使命。举个例子来讲,游戏玩久後,同样的事情做多次,大家就会比谁快丶比谁强丶比谁最准之类的较劲。 此时,乐子从中而生。

拿恶灵古堡这款游戏来讲。破关一次之後,玩家会想要拿到一些隐藏宝物或武器,重新玩一次,此时可能难度从原本的Normal变成Hard,甚至是Extreme等,每次玩的难度越高,越有挑战性,乐子就越多。可本质上来说,游戏有什麽不同?基本上大同小异,只不过怪物变强了丶武器变弱了丶角色变得容易死。然後呢?全都破关之後,就没有什麽乐子了吧? 乐子,就是挑战自己的极限,试图去证明一些自身的能耐。

人要找乐子,花样可多了。当玩家各难度关卡全过了,接下来就比谁可以裸身不拿武器破关丶比谁可以在最难模式里用最短时间破关丶比谁可以从头到尾不被怪物摸到一下就破关。看起来很无聊是吧?日本出品这款游戏的公司,能够让你上传你的战绩跟其他人比较看谁在最严苛的条件下,过玩此游戏。

过程中,做着同样枯燥乏味之事,寻求突破极限尝试各种可能,挑战自己。慢慢的,一件事情做多了丶做久了,从菜鸟也会变达人,从达人又会变神人。变成游戏排行榜里被人膜拜的榜首,而身为榜首的玩家,得面对每天出现不同的玩家来上门踢馆挑战,乐子,又从中跑出来。

通常职场上,我们把这种人当作是竞争对手,有竞争对手,事情才会变得好玩,不是吗? 好比小丑发现蝙蝠侠跟他属同类型的人,小丑不想杀掉他,只因能取悦他的只有蝙蝠侠,留着蝙蝠侠活着,他的人生才变得完整,才得以有趣。

工作也不过如此,我们每天坐着同样的事情,如果都是用同样的想法去面对所有的事情,那唯一会重复的就是那个令人「苦闷」的过程或情绪。

但,每一次做同样的工作,都给予一些不一样的好玩元素,试着在工作中找出一些乐子,也许结果不一定是自己想要,但就像我同事分享的:「偶尔调皮捣蛋一下,看看不一样的世界,也没有什麽不好,对吧?」

我现在不论接到什麽样工作,几乎也不大去想自己有没有兴趣,只会回头去思考「这事好不好玩?这哪里有趣?里面有没有什麽值得让人去挑战玩味的项目或元素,我可以拿到什麽样的奖杯或奖项。其中又有谁会跟我竞赛,有没有机会跟那些商场老将丶大将们一决高下。」换个角度去思考,眼界与格局顿时间完全不一样。

找乐子,比起寻开心要有趣多了,找出工作中好玩之处,去钻丶去磨丶去戳,或许那些过去始终遍寻不着的可能与机会,就藏在其中。