Replay 当下最著名的技术,是新的视频格式FreeD,它首次运用是2012年伦敦奥运会的现场直播,随后被美国超级碗、NBA全明星赛以及美国职业棒球大联盟采用。这项技术可以将采集的图像压缩转化成“真正的3D像素”而不是以往的2D平面图像,并且可以直接播放,效果相当的惊人。
Replay 独家的3D影像处理技术FreeD,将一般2D摄像机录下来的影像转化成3D影像档案,一般的影像是由像素(Pixel)组成,像素就像一个个小方格将画面填满。但Relay捕捉的是 Voxel,每个Voxel 就像一个小球,这些五颜六色的小球将空间填满,就成了3D影片。可能说起来简单,但在Replay之前,从没有人能将即时播放的影像转化成3D影像格式,而且用的不是3D摄影机,只是一般的2D摄影机,这背后的秘密不是镜头本身,而是藏在镜头内的算法。Replay首先在球场装设20到30颗镜头,每个镜头的角度是120度,确保在镜头下整个球场无死角,所有镜头皆为固定角度,并且连接上光缆,然后Replay开发的算法在赛事转播时,会即时将所有镜头拍摄到的画面同步转化并且重制一边,这些影像以FreeD的格式储存在云端上,经过软件处理后,转播人员只要用一个摇杆就可以轻松选取并且放大检视任何想要看的影像角度。
Replay成立于2012年,打从成立的第一天起就有客户上门。2012年伦敦奥运会第一个使用Replay的独家技术转播运动赛事,紧随其后的是NBA全明星赛、美国棒球大联盟、超级碗,去年三星投资Replay,为三星的Gear VR 铺路,而后Sony 也来敲门谈合约,就连微软黑科技 Hololens 都找到Replay上门进行秘密合作,彼时微软保密到家的Hololens,就盖着黑布放在Replay的办公桌上